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先談「天佛掌」

 

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天佛掌我看到四分之三了。

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認真說,三台看不到的都不是.所以鐵金剛和科學小飛俠還有小甜甜是,鋼彈和聖鬥士都不是.

第一次看完鋼彈是0083,星塵回憶.伴隨著第一個巨大機器人動畫是勇往直前鋼巴斯達. 那已經是我大四要畢業的時候了.在學校的某個學期末的免費放映電影活動中看的.我看完內心震撼無比. 特別是鋼巴斯達.我想應該就是現代看新海誠的感覺吧.(新海誠剛出道的一個短片星之聲,根本就是比較甜比較短的勇往直前).大四畢業前,沒有女朋友,也不知道未來是什麼,之前的人生只有在學校內度過,但什麼都不會好像就要踏入充滿怪獸的現實社會了,這不就是勇往直前裡描述的那種末日情境嗎?只不過沒有巨大機器人與宇宙怪獸.說實在我是哭著看完結局的.

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為什麼我這麼感動於「刺客聶隱娘」?
奇魯
來說說我對武俠小說創作的思考。武俠小說是什麼?如果照字面講,就是有武功這個元素,有俠這個元素,再來它體裁是小說。再各自往下想,武功是怎樣的描寫,從傳統技擊,現實中一拳一式都存在的,一直到金庸那種融入情感或生命意境的(如降龍十八掌之亢龍有悔或不傷心沒威力的黯然銷魂掌),或像古龍從日本劍俠那邊學來的,把現實武打留白而只存意境,如一劍西來對天外飛仙,小說裡只有很美很有意境的名字,是怎樣強怎樣打的從來沒說(這其實是小說部分的技術)。再來是小說的書寫技藝,這說來又更複雜難一語道之,從最基礎的人稱,敘事結構……。寫一部武俠小說,要思考要決定的東西很多。可是我認為最先的最重要(但卻未必是要大聲宣傳的)是俠的定義。

 

我思索多年,包括對過往許多武俠作品的閱讀歸納,以及往自身內在探索的結果,過程很複雜,有些思考過程我在過往電子報也分別說過,簡單說結論就是,我所感動的俠情,我想描寫表現的俠情,是厚道。武(功)藝(術化)的描寫,要依附在俠情之上,小說形式風格,要依附在俠情之上,對俠情的思考展現,是武俠真正動人的核心,雖然妙法不傳,它得藏得深一點,藏在花俏迷人的武打之下,藏在迷人的故事之中,(並不是小看武功設計與小說技藝,這兩者或許才是武俠作家一生要琢磨精進之處,有心卻沒有對應的技藝是會一事無成的,一如我現在狀況)。

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科學小飛俠是台灣的譯名,日本原來名字是科學忍者隊,但我覺得翻譯成小飛俠挺得宜的,融入了本土的文化象徵,所以雖然這是武俠報,我還是很想來談談這部作品。小時電視只有三台,固定會播放的卡通也只有幾部,科學小飛俠是我們這代人的共同記憶,我小時候故事書看得不多,對俠的概念其實也是有受小飛俠影響的。

 

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    ~亂論敵人的櫻花(王定國)/挪威的森林(村上春樹)/多情劍客無情劍(古龍)/邊荒傳說(黃易)

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